Wykorzystując rosnącą popularność serwisów społecznościowych, w tym serwisu Facebook.com przygotowaliśmy możliwość osadzania w nich gier internetowych jak i gier reklamowych.
Poprzez dostępne w serwisie mechanizmy pozwalamy gracza na rywalizację i wciąganie kolejnych użytkowników do współzawodnictwa.
Gry i aplikacje, które tworzymy z myślą o naszych klientach mają na celu zgromadzenie maksymalnie dużej ilości użytkowników, z minimalnym nakładem finansowym na działania promocyjne i reklamowe.
Poprzez obserwacje i uczestnictwo w wielu projektach posiadamy wiedzę pozwalającą nam na planowanie efektywnych i skutecznych aplikacji i gier.
Kobiety grają w gry z regularnością gracza "hardkorowego". I jest ich coraz więcej. Według badań firmy Q Interactive nie zależy im jednak na etykietce gracza.
Na półmetku działań promocyjnych związanych z grą dla Extremecars.pl (serwis firmowany przez BP ultimate i Castrol EDGE), zaprezentowaliśmy case study związane z grą i jej dystrybucją w Internecie.
Trzej założyciele MySpace, w tym były CEO tego serwisu – Chris DeWolfe – przejęli studio MindJolt, operatora platformy z grami społecznościowymi i "casual".